游戏开发的二三事(正式版-V.2.1HF-无尽模式)tlyan8个月前发布关注050 ------正文内容展示,开始汲取新知识啦------ 为期3年的时间里,从一个默默无闻的小年轻成长为知名游戏制作人。非游戏公司模拟,更多地想体现小团队制作从最初的打工、学习到外包再到独立制作和团队研发这一个过程。 名称: 游戏开发的二三事 类型: 独立, 模拟, 策略, 抢先体验 开发商: DarkKnight 发行商: DarkKnight 发行日期: 2021年2月11日 抢先体验发行日期: 2021年2月11日 最低配置: 操作系统: Windows7 SP1 or Windows8.1 or Windows10 处理器: 1.8 GHz Intel Core i5 or equivalent 内存: 512 MB RAM 显卡: Intel(R) HD Graphics 630 or equivalent 存储空间: 需要 800 MB 可用空间 从零开始开发一款游戏并非一件容易的事,没有收入还想维持开发游戏更是难上加难。通过《游戏开发的二三事》我们想为大家模拟出一个游戏开发者从个人一步步发展到团队制作游戏的全过程。 游戏的过程更像是模拟开发者个人的成长,通过每日的学习来提高制作能力,同时还要维持日常的饮食、清洁、锻炼以及娱乐等生活属性。 从前期的打工、学习到外包制作游戏积累经验,再到后续独立制作游戏直至扩张团队,不断地挑战制作出更优质的作品。 你会时刻面临着来自各方面的资金压力,雇佣员工、美术音乐外包等都需要花钱,甚至租住房屋、日常伙食的开销都需要花费许多钱。游戏的过程中有着大量的选择空间,你可以选择更廉价的美术外包资源,雇佣更便宜的员工,但相对制作出的作品收入也会受影响。 在游戏里赚钱的方式有很多种,不论是打工还是外包制作程序都只是暂时的过度。只有成功地开发出游戏,才能够赚取更多的资金开发下一款游戏。当然这也取决于你所制作的游戏类型,比如在付费方式上,买断制、点卡付费、道具付费等等一系列方式都会影响到游戏的长期收益。 在游戏开发之余的生活环节中,你将结交到来自各行业各的朋友,通过多种互动方式,提升对应角色的好感度,在未来的工作生活中或许将对你产生超乎想象的影响。 声明:1.本文部分内容转载自其它媒体,但并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。 2.若您需要商业运营或用于其他商业活动,请您购买正版授权并合法使用。 3.如果本站有侵犯、不妥之处的资源,请在网站最下方联系我们。将会第一时间解决! 4.本站所有内容均由互联网收集整理、网友上传,仅供大家参考、学习,不存在任何商业目的与商业用途。 5.本站提供的所有资源仅供参考学习使用,版权归原著所有,禁止下载本站资源参与商业和非法行为,请在24小时之内自行删除! 分享到:FacebookX 温馨提示:本文最后更新于2024-03-19 01:57:42,某些文章具有时效性,若有错误或已失效,请私信客服或联系知新社长。------本文内容已结束,喜欢请分享------ 感谢您的访问,Ctrl+D收藏本站吧。 © 版权声明 相关声明 1、本站名称:资源网 2、本站永久网址:https://www.zyuan.vip 3、本站部分内容源于网络和用户投稿,仅供学习与参考,如有侵权,请联系站长进行删除处理。 4、用户评论和发布内容,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。 5、本站禁止以任何方式发布或转载任何违法的相关信息。 6、资源大多存储在云盘,如发现链接失效,请联系我们替换更新。 三月 19 知岛上的今时往日 "吼吼~,往年的今天,作者不知道跑哪里偷懒去了~" THE END策略游戏# 游戏# 模式# 空间# 正式版# HF# 二三# 游戏开发 点赞0 分享QQ空间微博QQ好友海报分享复制链接收藏